(*茶番がちょっと時期外れですごめんなさい)
しばらく失踪していました。
最近このブログの更新頻度がひどいですね。いつもこのブログに訪れてくださる方々、本当にすみません。
今回も茶番はありますので、どうぞごゆるりとお楽しみください。
さて、ゲーム制作の報告です。
先月はなかなかの進行程度でして、幾つかの主要なコモンを作製できました。
沈黙期間に紅山も少しは根性出していたのです。
・・・全く関係ないこともしていましたけどね。フリーゲーム漁りとか。
た、ただ遊んでいたんじゃありませんよ!
も、もちろん制作の勉強とブログのネタづくりのため・・・!
はいすみません白状します思いっきり楽しんでいました。
でも半分は本当ですから(汗)
久しぶりにいろいろな作品に触れることができてよかったです。
ゲーム作りが滞ったらブログ記事にゲームレビューを書くかもしれません。
・・・って言っても、自分が定めた期限まであと2ヶ月しかないのですが。
最低でも12月までにゲームとしての形を整えます。
今現在、ただマップを歩き回るだけの状態ですからね。
細かいシステムうんぬんよりも、まず遊べる状態にしなければ・・・。
いけ、紅山、血と涙で染まるリアルと妄想の狭間<はざま>を走り抜け!
(意訳:現実生活に追われながらも創作頑張ります)
で、制作についてですが。先月やったことはですね。
まずエクセルに打ち込んだ大量のアイテム名をウディタにデータベースとして取り込みました。その数、およそ300個!多いのか少ないのか分からない!!
コモンイベントはアイテムをアイコンで表示するウインドウの作製・カーソル処理と、サバイバルゲーでよくある飢えや喉の渇き、体力といった概念をパラメーターとして表示する処理を作りました。
不完全ですがマッピングコモンも作りましたので、行数の差はあれど10個ほどコモンを作ったりしたと思います。
コモンといっても1から手掛けたものと改造ものがあるので、RPGつくっている時にできた自作コモンや基本システムの改造部分も含めれば実質20個いくかいかないかくらいかと。数えたわけじゃないので盛っているかもしれませんが。
ウディタ上以外での作業は主人公やヒロインのキャラチップやオートマップチップの作製です。
結構雑なのでまだ修正するべき個所が多いですが今はめんどうくさくなって放置しています。タイトル画面も仮タイトルをつけて途中まで描きました。
下のスクショはアイテムをアイコンで表示したところです。
リア充が住むの意味?
ほら、歌では友達ができて、きれいな花嫁もらえるらしいじゃないですか。
それどう見てもリア充じゃないですか!(嫉妬)
「すいかの名産地」って、原曲はアメリカ民謡「ゆかいな牧場」らしいです。
イーアイーアーオーのやつです。
・・・聞き比べると確かに似ています。
紅山は両曲とも知っていましたが、今まで全然気がつきませんでした。
話を戻しまして。
すいかアイコンは私が昨月プロフィール欄に載せていた自作のやつです。
撮影用に用意しただけなのでゲームにこのアイテムとアイコンは導入していません。
アイコンでアイテム表示っていいですよね。憧れだったんですよ!
作るのは結構大変でした。
アイテム名にアイコンを入れて(特殊文字”\i[XX]”)そこから文字とアイコンを分離しようとすると、ERRORという文字列になっちゃうんですよね。
アイコンを特殊文字ではなくpictureとして呼んだら何とか表示はできました。
でもアイコンをアイテムごとにデータベースに設定していかなくてはならないので、手間が増えてしまったような。だが後悔はしていない!
改めて、ゲーム作るのって大変だなって思いました。
カーソル一つ動かすだけでも心折れそうになりましたし・・・。
それでも、コモンが一つまともに動けるようになると、「よっしゃ動いたーーーーーー!!」ってテンション上がります。
モチベーションってこうして養っていくんですね。たぶん。
次はアイテム関連のさらに細かい処理を作っていくつもりです。
個人的に無人島ゲー=アイテムゲーのイメージなので、ここは気合いれないといけない箇所でしょう。
既存のコモンイベントいじくりまわしていたらちょっとややこしくなってきたので、ああこのゲーム本当に”ゲーム”になるのだろうかと悲観し再び心が折れそうなこの頃です。
・・・はい、大変お待たせいたしました!
紅山の駄文の気怠さを払拭するために、あちらのビニールプールをごらんください。
ポチが楽しい水遊びを・・・!
ポチ「・・・・」
紅山「・・・・」
あの、ポチ。
さっき言いましたよね?
困りますよ打ち合わせ通りにしてくれなきゃ・・・。
え?やだ?
・・・水が怖い?
ちょっと待ってください、あなた水着を着ているじゃないですか。
これはお前の妄想だから関係ない?
猫が水嫌いなのは常識だと・・・。
そ、そう言われましても。
ほら、浅いですから。足はちゃんとつきますから。
ただのビニールプールじゃありませんか。
・・・知っていますか、ポチ。
インドネシアにはスナドリネコという魚食性の猫科動物がいるんですよ。
素潜りをして貝や魚を採って食べるんです。
ほら、ポチまぐろ好きでしょ?
まぐろをたくさん食べたければ、素潜りを覚えるべきだと思いませんか?
日本の猫も世界では珍しく魚食の習慣があるんです。
水が嫌い?それが何ですか。
いいですか、人類が滅亡した世界を想像してください。
人間がいなくなったら。紅山がいなくなったら。
あなたは一人で生きていかなくてはならないかもしれないのです。
その時、どうしますか?
生きるために、どうしますか?
野山で鳥を狩りますか?
それもいいでしょう。
でも、全ての猫が陸を狩場にすれば、必ず争いが起こります。
無駄な争いを避けたければ、他の猫とは違う狩場を持つべきでしょう。
そう、水の中です。魚を主食にするのです。
そのためには泳ぎの一つや二つ、こなせなくてはならないのです。
大丈夫、初心者は泳げなくてもいいんですから!
まずは水に慣れるのが第一ステップです。
さあ、スナドリネコ先輩を見習って、ビニールプールに・・・。
ポチ「!!
しゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!」
———————————————・・・
・・・すみません。
そんなわけで獣っ子水遊び大会は中止になりまして。
彼女にはすっごい形相で唇の端を引っ掻かれました。
本当に水が嫌いみたいです。
ええ、私は大したことはないです。ご心配なく。
全て想像なのですから。
いやいや・・・無理矢理泳がそうなんてしていません。
とにかく説得しようとポチの好物(まぐろ)を出汁にして論じただけですよ。
そんなに迫力があったんですかね?
私も泳げないクチなので、あの無茶苦茶な説得が「どの口が言うか!」というネコの神様の天罰だったのかもしれないですね。
口だけに。・・・はい面白くないオチですねすみません。
あと、本当はまぐろ獲っちゃだめですよ。
クロマグロは絶滅危惧種Ⅱ類です。
他のまぐろも勝手に獲ったら密漁です。
まあ、それは人間に限った話で、猫はそんなのどうでもいいことなんでしょうけどね・・・。
ああ、猫がまぐろを狩れるかという点は全く別の問題です。
今回はこれで終わります。
「山猫大明神のおぼしめしどおりじゃ。な。なまねこ。なまねこ。」
・・・最後のは宮澤賢治ネタ。
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そうですよね、遊んでる中でも
ちゃんと自分の糧となっているんですもんね
遊ぶことも大事ですもんね
自分の目指すべきものを見るためにも
ポチちゃんは水がダメですか~
それじゃ~水のみの範囲を少しずつ
拡大していくしかないですね~
それか一緒に紅山さんが抱っこして入るか
(きっと引っかかれるでしょうが)
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返信が大変遅れてしまい申し訳ありません!
いつもコメントありがとうございます!
フリーゲームの多くは共通した無料で使わせていただける素材(BGM、グラフィックなど)を使っていることが多いので、様々な作品での活用法を観察する、という意味では糧になりますね。つい普通に楽しんでしまうのですが・・・(笑)
水着姿なのに水が苦手というのは私もびっくりでした(笑)
なるほど、最初は水たまり、次にビニールプール、近所の池、湖、海といった具合に、だんだん壮大に水責めしていくのですね。素晴らしい案です。
抱っこですか?はい是非遠慮させていただきます私が死んでしまいます!(汗)
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今年も後1日
来年もちょこちょこ
お邪魔しますね
よいお年を
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返信が大変遅くなりました!
本当にすみません!本当に申し訳ありません!
いつもたくさんの訪問とコメントをしていただき、本当にありがとうございます!!
こちらこそ、時間ができた時にぜひまたお邪魔させてください・・・!